Gamescom, el gran evento de los videojuegos, ha comenzado, con una participación esperada de aproximadamente medio millón de visitantes. A pesar del optimismo que rodea al evento, la industria de los videojuegos se enfrenta a desafíos importantes, incluidos los crecientes costos y la disminución del interés del consumidor. Gamescom, sin embargo, es un faro de esperanza, que celebra el potencial de la industria con una exhibición de juegos extravagantemente elaborados. Aspectos destacados del evento y exhibiciones Gamescom, que comenzó con la «Noche de apertura en vivo» el martes, se desarrolla en el contexto de una industria que lucha contra las presiones económicas. El año pasado, el evento atrajo a unos 320.000 visitantes, y este año, continúa llamando la atención con avances de juegos esperados. Entre los aspectos más destacados se incluyen el juego de rol medieval Kingdom Come Deliverance II, el juego de disparos Call of Duty: Black Ops 6 y el juego de zombis Dying Light: The Beast. El evento también presenta Dune Awakening, donde los jugadores sobreviven en el planeta desértico Arrakis y compiten por el poder. El juego atrae a los fanáticos de la franquicia cinematográfica. Industria e innovaciones tecnológicas Participan importantes empresas tecnológicas, con más de 4.000 asistentes. Entre las presentaciones se encuentran la serie Secret Level de Amazon Prime y Squid Game: Unleashed de Netflix. El juego de acción Batman: Arkham Shadow requiere el casco de realidad virtual Quest 3 de Meta. La Gamescom, abierta al público, permite a los entusiastas explorar nuevos juegos e interactuar con representantes de la industria. Las entradas para el sábado están agotadas y el evento finaliza el domingo. Desafíos y problemas de financiación El éxito de la Gamescom en 2019, con 373.000 visitantes, contrasta con los recientes descensos debido a la pandemia de COVID-19. Este año, más de 1.400 expositores de 64 países muestran nuevos juegos e innovaciones tecnológicas, un 15% más que el año pasado. El estudio Rockfish Games, con sede en Hamburgo, conocido por Everspace 2, recibió una subvención de 1,65 millones de euros del Ministerio Federal de Economía. Sin embargo, el sector se enfrenta a problemas de financiación, ya que el Ministerio Federal de Economía no acepta nuevas solicitudes desde mayo de 2023. Aunque en noviembre de 2021 se estableció un nuevo fondo de financiación de 33 millones de euros, todavía no se ha realizado ningún pago. La oficina de la Comisaria Federal de Cultura, Claudia Roth, sigue negociando con el Ministerio de Economía. Este retraso ha provocado frustración entre los estados federados, y el ministro de Digital de Baviera, Fabian Mehring, ha pedido que se liberen rápidamente los fondos. El Ministerio Federal de Economía tiene previsto delegar la financiación para estudios más pequeños en los estados federados, lo que ha suscitado descontento. El Ministerio de Cultura de Renania del Norte-Westfalia y Baden-Württemberg han expresado su preocupación por el déficit de financiación federal. A pesar de estos obstáculos, la Gamescom sigue siendo un escaparate vibrante de la resiliencia y la innovación de la industria del juego, lo que subraya su continua evolución y potencial.
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